Salaku mahasiswa biologi, kuring sacara sistematis ngulik paripolah ucing kuring anu aneh, sareng kasimpulan saheulaanan nyaéta kieu: 1. Ukur nginum cai tina jamban, vas (di jerona aya sababaraha batang awi), bak lauk, kamar mandi, jeung nolak nginum cai tina gelas sorangan iwal aya nanaon nginum. Mimitina kuring henteu ngartos, tapi teras kuring mimiti mikir ngeunaan naon anu sami sareng cai anu anjeunna resep nginum, sareng kuring ngagaduhan jawaban: Éta sadayana ngagaduhan mahluk hirup, atanapi nembe ngalir. Ngan pikeun mastikeun jawaban,borongan pabrik baju piaraanKuring ngalakukeun percobaan di handap ieu: Cabut awi beunghar tina vas sareng mendakan yén éta henteu deui nginum tina vas. Saatos lauk mas maot ngahaja, urang masih ngeusi tank jeung cai (éta drier di kalér, sarta dipaké pikeun humidification), tapi euweuh inuman cai tank. Di hareupeunana, ngocorkeun cai tina gelasna, langsung kaluar tina cai mancur, manéhna mimiti nginum cai sorangan. Dina dasar ieu, kuring ngarasa yén conjecture kuring mimitina dikonfirmasi, sarta yén sato alam bisa aktip neangan kaluar hirup atawa ngalir cai nginum, sabab seemed leuwih dipercaya ti kolam renang cai ngeuyeumbeu. Ucing urang resep nyandak sofa saprak urang leutik. Urang sering nyentak sareng neunggeul anjeunna (sanes neunggeul anjeunna, tapi nangkeup sareng nepuk-nepuk anjeunna, dibarengan ku kecap-kecap anu kasar supados anjeunna terang yén naon anu anjeunna lakukeun salah). Sabaraha cinta? Kulawarga éta loba ucing scratching papan, tapi maranéhna teu bisa ngeureunkeun anjeunna ti scratching dipan. Lila-lila, kuring perhatikeun yén nalika manéhna nyekel sofa, manéhna bakal kasampak kénca jeung katuhu, jeung lamun manéhna nempo, manéhna bakal kabur jeung gancang. Sakapeung, nalika anjeunna nembé nempatkeun PAWS na dina sofa sareng ningali aya anu ningali anjeunna, anjeunna bakal ngagambar deui. Ieu nunjukeun yen eta geus jelas pisan yén nyekel sofa teh teu kabiasaan bener, sanajan dihukum, tapi masih "nekat".borongan pabrik baju piaraan
Ku kituna kuring wondered, kumaha lamun rasa petualangan ieu bakal mawa anjeunna kabagjaan? Janten kuring nyetél ékspérimén. Nyetél kaméra wifi gigireun sofa nu, nunjuk ka sofa jeung terus shooting, sarta manggihan yén éta ampir pernah goresan sofa salila poé lamun euweuh imah, ngan sakali atawa dua kali sapoé. Jeung lamun balik ka imah, nu jumps nepi ka dua atawa tilu kali sajam. Sabalikna, anjeunna malah moal noél sofa beurang. Dugaan kuring nyaéta yén upami anjeunna tiasa nangkep sofa nalika aya jalma di sakurilingna sareng anjeunna ngajauhan, éta bakal pikaresepeun sareng pikaresepeun pikeun anjeunna, sareng éta bakal narik perhatian anu gaduhna, tapi upami gagal, anjeunna bakal ditegor. . Sareng kaulinan ieu tiasa nambihan seueur kasenangan dina kahirupan biasa na. Aya anu nyebatkeun yén ucing ngahakan jukut pikeun nyababkeun utah sareng ngalungkeun rambut dina beuteungna, tapi anu ieu béda. Sahingga urang kudu nyumputkeun kol. Ieu bakal mindeng cimata kaluar sapotong kol tina sakabeh kol, lajeng tetep nyapek, tapi kusabab molars (nyaéta, molars) teu dimekarkeun, teu bisa nyapek kol, ngan ninggalkeun tanda huntu jero tur deet, tungtungna nyerah. , blok kol teu bisa ngelek. Sareng kuring yakin anjeunna henteu hoyong utah, sabab sakapeung anjeunna uih deui pikeun ngadahar klorofitum di bumi, nyaéta pepelakan sapertos strip anu tiasa ditelan langsung tanpa nyapek, sareng daun klorofitum sering dipendakan dina na. utah, katambah ucing mah istiméwa, indungna ucing liar, ngalahirkeun di pakarangan masarakat, leungit sanggeus disapih, tuluy dibawa ka imah. Lajeng anjeunna henteu ngahakan lolobana daging (unggal anjeunna tuang sapotong daging pikeun anjeunna bau, tapi anjeunna pernah kabetot dina), ngan dahar rasa nu tangtu kadaharan ucing (tapi anjeunna utamana resep dahar Miaoxianbao, teu nyaho. naon pabrik sihir), indung kuring nyarios yén anjeunna henteu tuang daging nalika budak, janten anjeunna henteu terang yén daging tiasa didahar. Digabungkeun jeung ieu, Jigana tina kelenci kulawarga asli, eupan kol kelenci unggal poé, waktu éta budak, unggal poé nangtung gigireun kandang kelenci lalajo kelenci dahar sayuran. Lajeng hiji poé kelenci maot, sarta anjeunna sedih salila saminggu. Naha ngora niru kelenci ngadahar kol, ukuran kelenci sapertos modelna, teras mekarkeun kabiasaan tuang kol……borongan pabrik baju piaraan
(Hal ieu masih teu dipikawanoh naha manéhna nyangka kol raos alus atawa ngan mikir manéhna kudu dahar eta.) Kadang ucing kuring bakal ngajalankeun kaluar tina wangunan apartemen kuring, sarta manéhna teu bisa kaluar ti panto lorong, jeung manéhna kudu lumpat ka handap ka basement, terus kuring kudu turun ka basement pikeun nelepon manéhna imah. Kuring mendakan fenomena: bumi kuring cicing di lantai kaopat, unggal waktos anjeunna moal ragu ngajalankeun lantai kahiji sareng kadua, ngantosan kuring di lantai katilu, ngantosan kuring ka lantai katilu, teras angkat ka kaopat. Gerbang lantai ngantosan kuring. Kami sakabeh wangunan unggal panto kaamanan némpél sarua, jadi kuring mikir carita: ngadéngé nyebutkeun, ceuk nu paling sato luhur boga konsép matematik tangtu, lahir, kawas manusa pikeun nempo jumlah item dina 5, bisa geuwat meunang nomer tanpa mikir, sarta ningali leuwih ti 5 item, sok hayang "cacah". Aya hiji percobaan (hearsay, bener atawa bohong) anu ningali kana rasa jumlah manuk gagak, sarta meureun disebutkeun yen di sawah anu mindeng didahar ku manuk gagak, patani ngajaga pepelakan ku cara ngawangun menara pangawas kalawan bedil anu bisa nembak. gagak. Gagak oge pinter pisan, jeung bakal ngapung lamun ningali batur dina munara pangawas, jeung ngapung deui lamun ningali batur kaluar, jeung percobaan dina dasar ieu: aya dua jalma asup jeung hiji jalma kaluar, gagak teu ngapung. deui, sigana ngartos yen 2-1 = 1, tur aya hiji jalma di luhur. Tilu asup, dua kaluar, tetep teu balik deui, maklum 3 dikurangan 2=1 jeung opat asup, kaluar tilu jelema, gagak hiber deui, dipaehan, sabab dina pikiranana. anjeunna teu tiasa ngartos ayana 4,
4 dikurangan 3 = 1 dina pikiran na leuwih gede ti 3, dikurangan 3, sarua jeung…?? Teu bisa diitung. Kuring heran lamun rasa angka ucing urang téh 3, sabab inget turun lanté leuwih gede ti 1, leuwih gede ti 2, lanté leuwih gede atawa sarua jeung 3, tapi saprak 3 wates na, teu bisa angka kaluar sabaraha floors. éta handap. Pikeun ngabuktoskeun ide ieu, hiji waktos kuring nelepon anjeunna di luhur, sapertos biasa, anjeunna ngantosan kuring di lantai tilu, tapi waktos kuring ngalangkungan lantai opat, henteu muka panto, tapi pura-pura angkat ka lantai lima. lantai, cukup yakin, éta teu ragu ngaliwat kuring, bergegas ka lantai lima, ngantosan kuring di lantai lima. Pas nepi ka lantai lima, kuring pura-pura ka lantai genep. Éta ogé ngaluncur ka lantai genep. Anjeunna sigana teu ngakuan imahna sorangan atawa cacah floors anjeunna handap. Anjeunna teu eureun-eureun naek nepi ka lantai tujuh, jigana ngarasa yen manehna bakal leuwih jauh naek tangga ti handap ………… Sanggeus babagi fakta metot ieu jeung pikiran kuring sorangan, abdi hoyong disebutkeun yen pikiran kuring kacida subjektif. sarta bisa jadi teu merta jadi cukang lantaranana sabenerna, komo aya prinsip "japati tahayul" nu nyegah urang ti kantos uninga sabab sabenerna kabiasaan aneh tangtu (dina pondokna, japati tahayul nyaéta sato nu "yakin" yén aksi tangtu kudu ngabalukarkeun fenomena nu tangtu, atawa di balik pikeun objék nu tangtu bisa kapanggih dina Baidu, nu ngakibatkeun kabiasaan kadang aneh sato anu kabiasaan ritualistic diwangun dina kognisi sorangan pikeun sagala rupa alesan, jeung. tujuan ritual, urang bisa pernah nyaho). Contona, nalika ucing anjeun lapar, éta bakal nyieun sora nu tangtu pikeun anjeun meunang perhatian Anjeun. Lamun ngan lumangsung perhatikeun anjeunna jeung eupan anjeunna, anjeunna bisa jadi yakin yén panggero bakal mawa dahareun jeung jasa, bari diajar naha anjeunna nyauran nyalira bisa pernah bisa ngajawab. Pikeun nyegah ucing tina muka panto, nu boga bakal maén susunan 18 stroke (nyieun gerakan pisan pajeulit) saméméh muka panto unggal waktu, ku kituna ucing bakal pikir éta bagian tina muka panto. Ucing bakal nyerah muka panto sabab hésé teuing diajar. Ieu sabenerna pikeun ngadegkeun tahayul dina kognisi ucing urang, nyaeta, nangtukeun hubungan kausal antara "18 stroke of naga" jeung muka panto. Tapi teu aya hubunganana sareng éta. Lamun ucing diajar kalakuan nu bogana tur junun muka panto jeung kaluar, nu adopter meureun bakal muka patarosan "Naon kabiasaan aneh ucing anjeun? "Sareng nyerat," Anjeunna ngalaksanakeun seni bela diri di payuneun panto.
waktos pos: Jan-29-2023